الاستوديو

نحن استوديو بلا حدود — مصممون ومطورون ورواة قصص نبني منتجات مبهجة من أي مكان

عرض أعمال VR 2020
We are
الفنانون.المبدعون.محترفون.

نحن فريق من المصممين والمطورين والمديرين والمحللين — مبدعون ومحترفون وفنانون تجمعهم قيم وقناعات مشتركة.

عن بُعد

المناطق الزمنية لا تشغلنا

فريقنا من الرحّالة الرقميين والمسافرين. نؤمن بأنك لا تستطيع ابتكار صور فريدة من دون أن تكتشف العالم بنفسك. نحب أن نجتمع، لكننا نعمل من دول ومدن مختلفة.

15دولة
القطاعات

اكتسبنا خبرتنا مع شركات جيدة، ومجموعات كبيرة وصغيرة، وشركات ناشئة من أنحاء العالم — عملاء في الطب والمال والاتصالات والصناعة والعقارات. وكل جديد يثير اهتمامنا دائمًا.

الطب والأدوية
البنوك والتمويل
الاتصالات وتقنية المعلومات
مختبر XR

نصنع تصميم UX/UI نظيفًا ومؤثرًا لمشاريع AR/VR

يعمل قسم XR تحت اسم WOWlab X Argument — الفريق نفسه، بخبرة سبع سنوات في الواجهات المكانية.

تصميم UX

التصميم الجيد يبدأ دائمًا بفهم حقيقي لما يحتاجه المستخدمون.

تصميم UI بتقنية 3D وتحريكه

واجهة UI رائعة تجعل أي منتج AR/VR سهل الاستخدام مثل Google أو Airbnb.

البحث والتطوير

نماذج أولية لتفاعلات UI وآليات اللعب في مشاريع XR.

Methodology

منهجيتنا في UX

خلال 7 سنوات من العمل، طوّرنا منهجية خاصة لبناء مشاريع XR. نفتتح مختبرات R&D وندرّب جيلًا جديدًا من متخصصي UX في المدرسة البريطانية العليا للفنون والتصميم والمدرسة العليا للاقتصاد وغيرهما — وقد درّبنا حتى الآن نحو 200 مصمم UX جديد.

01مسار المستخدم
02تحليل المنافسين
03خارطة الطريق
04الدليل التقني
05الاختبار
06مستند التصميم

التصميم المفاهيمي وثيقة تصف كيف سيبدو المشروع وكيف سيُشعِر به في أقصى إمكاناته: المهام الرئيسية التي يجب حلّها في التقنية والآليات والتصميم والسيناريو. يُستخدم في المرحلة الأولى من المشروع، أو لدى الشركات الناشئة عند الدخول في جولة تمويل جديدة — إذ تُبنى خارطة الطريق والمواصفات الفنية على أساس هذه الوثيقة. لمشاريع Art VR كتبنا وثيقة مفاهيمية بُنيت عليها ثلاث تجارب فنية: Malevich وShishkin وGoncharova.

What you get
نحنموظفمستقل
التالي
Have a project in mind
100+
خلال آخر 14 عامًامشروع
80+
في فريقنامتخصص
15
نعمل منهادولة
Let's build something together
لنتحدث