Studio

Wir sind ein grenzenloses Studio — Designer, Entwickler und Storyteller, die von überall aus Produkte bauen, die Freude machen

VR Showreel 2020
We are
Künstler.Creator.Fachleute.

Wir sind ein Team aus Designern, Entwicklern, Managern und Analysten — Kreative, Profis und Künstler, die gemeinsame Werte und Überzeugungen teilen.

Remote

Zeitzonen sind uns egal

Unser Team besteht aus digitalen Nomaden und Reisenden. Wir sind überzeugt: Einzigartige Bilder entstehen nur, wenn man die Welt aus erster Hand kennt. Wir treffen uns gern, arbeiten aber aus verschiedenen Ländern und Städten.

15Länder
Branchen

Wir haben Erfahrung mit guten Unternehmen, großen und kleinen Holdings und Start-ups aus aller Welt gesammelt — Kunden aus Medizin, Finanzen, Telekommunikation, Industrie und Immobilien. Neues reizt uns immer.

Medizin und Pharma
Banken und Finanzen
Telekommunikation und IT
XR-Lab

Wir machen klares und emotionales UX/UI-Design für AR/VR-Projekte

Die XR-Sparte läuft als WOWlab X Argument — dasselbe Team, seit sieben Jahren tief in räumlichen Interfaces.

UX-Design

Gutes Design beginnt immer damit, wirklich zu verstehen, was Nutzer brauchen.

UI-3D-Design und Animation

Ein großartiges UI macht jedes AR/VR-Produkt so einfach bedienbar wie Google oder Airbnb.

Forschung und Entwicklung

Prototyping von UI-Interaktionen und Spielmechaniken für XR-Projekte.

Methodology

Unsere UX-Methodik

In 7 Jahren haben wir eine eigene Methodik für XR-Projekte entwickelt. Wir eröffnen R&D-Labore und bilden neue UX-Spezialisten an der British Higher School of Art and Design, der Higher School of Economics und weiteren Hochschulen aus — rund 200 neue UX-Designer haben wir bereits ausgebildet.

01User Flow
02Wettbewerbsanalyse
03Roadmap
04Tech-Guide
05Testing
06Designdokument

Das Konzeptdesign ist ein Dokument, das zeigt, wie das Projekt bei voll ausgeschöpftem Potenzial aussieht und sich anfühlt: die zentralen Aufgaben in Technologie, Mechanik, Design und Szenario. Es kommt in der Anfangsphase eines Projekts zum Einsatz oder bei Startups vor einer neuen Finanzierungsrunde — auf Basis des Designdokuments entstehen Roadmap und Lastenheft. Für die Art-VR-Projekte haben wir ein Konzeptdokument geschrieben, auf dessen Grundlage drei künstlerische Erlebnisse entstanden: Malevich, Shishkin und Goncharova.

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