Studio

Nous sommes un studio sans frontières — designers, développeurs et conteurs qui créent des produits joyeux depuis partout

Showreel VR 2020
We are
Artistes.Créateurs.Professionnels.

Nous sommes une équipe de designers, développeurs, managers et analystes — créateurs, professionnels et artistes qui partagent les mêmes valeurs et les mêmes convictions.

À distance

Les fuseaux horaires ne nous arrêtent pas

Notre équipe est faite de nomades numériques et de voyageurs. Nous sommes convaincus qu'on ne crée pas d'images uniques sans découvrir le monde de ses propres yeux. Nous aimons nous retrouver, mais nous travaillons depuis différents pays et différentes villes.

15pays
Secteurs

Nous avons travaillé avec de belles entreprises, de grands et petits groupes et des startups du monde entier — des clients dans la santé, la finance, les télécoms, l’industrie et l’immobilier. La nouveauté nous intéresse toujours.

Médecine et pharmacie
Banque et finance
Télécoms et IT
Lab XR

Nous créons un design UX/UI épuré et émotionnel pour les projets AR/VR

Notre pôle XR fonctionne sous le nom WOWlab X Argument — la même équipe, avec sept ans d'expérience dans les interfaces spatiales.

Design UX

Un bon design commence toujours par une vraie compréhension des besoins des utilisateurs.

Design et animation 3D de l’UI

Une UI réussie peut rendre n’importe quel produit AR/VR aussi simple à utiliser que Google ou Airbnb.

Recherche et développement

Prototypage des interactions UI et des mécaniques de jeu pour les projets XR.

Methodology

Notre méthodologie UX

En 7 ans, nous avons bâti une méthodologie de création de projets XR. Nous ouvrons des laboratoires de R&D et formons de nouveaux spécialistes UX à la British Higher School of Art and Design, à la Higher School of Economics et ailleurs — nous avons déjà formé près de 200 nouveaux designers UX.

01Parcours utilisateur
02Analyse concurrentielle
03Feuille de route
04Guide technique
05Tests
06Document de conception

Le concept design est un document qui montre à quoi ressemblera le projet, et ce qu’il fera ressentir, à son plein potentiel : les principaux enjeux à résoudre en technologie, en mécaniques, en design et en scénario. On l’utilise au démarrage d’un projet, ou pour les startups qui préparent une nouvelle levée — la roadmap et le cahier des charges s’appuient sur ce document. Pour les projets Art VR, nous avons rédigé un concept document à partir duquel trois expériences artistiques ont vu le jour : Malevich, Shishkin et Goncharova.

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