스튜디오

우리는 경계 없는 스튜디오입니다. 디자이너, 개발자, 스토리텔러가 어디서든 즐거운 제품을 만듭니다

VR 쇼릴 2020
We are
아티스트.크리에이터.전문가.

우리는 디자이너, 개발자, 매니저, 애널리스트로 이루어진 팀입니다. 같은 가치와 믿음을 공유하는 크리에이터이자 전문가, 그리고 아티스트입니다.

원격

시차는 문제가 되지 않습니다

저희 팀은 디지털 노마드와 여행자들로 이루어져 있습니다. 세상을 직접 경험하지 않고는 독창적인 이미지를 만들 수 없다고 믿습니다. 함께 모이는 것을 좋아하지만, 일은 각기 다른 나라와 도시에서 합니다.

15개국
산업 분야

전 세계의 좋은 기업, 크고 작은 홀딩스, 스타트업과 함께하며 경험을 쌓았습니다. 의료, 금융, 통신, 산업, 부동산 분야의 클라이언트와 일해 왔고, 새로운 도전은 언제나 환영합니다.

의료·제약
은행 및 금융
통신 및 IT
XR 랩

AR/VR 프로젝트를 위한 깔끔하고 감성적인 UX/UI 디자인을 만듭니다

XR 부문은 WOWlab X Argument로 운영됩니다 — 같은 팀, 공간 인터페이스에 몰두한 7년.

UX 디자인

좋은 디자인은 언제나 사용자에게 정말 필요한 것을 이해하는 데서 시작합니다.

UI 3D 디자인 및 애니메이션

뛰어난 UI는 어떤 AR/VR 제품이든 Google이나 Airbnb처럼 쉽게 쓸 수 있게 만듭니다.

연구 개발

XR 프로젝트를 위한 UI 인터랙션과 게임 메커닉 프로토타이핑.

Methodology

우리의 UX 방법론

7년간의 작업으로 XR 프로젝트 제작 방법론을 정립했습니다. R&D 랩을 열고 British Higher School of Art and Design, Higher School of Economics 등에서 UX 전문가를 키우고 있으며, 지금까지 약 200명의 UX 디자이너를 배출했습니다.

01유저 플로우
02경쟁사 분석
03로드맵
04기술 가이드
05테스트
06디자인 문서

콘셉트 디자인은 프로젝트가 가진 잠재력을 최대로 끌어냈을 때의 모습과 느낌을 담은 문서입니다: 기술, 메커닉, 디자인, 시나리오에서 풀어야 할 핵심 과제를 정리합니다. 프로젝트 초기 단계나 새 투자 라운드를 앞둔 스타트업이 주로 활용하며 — 이 디자인 문서를 바탕으로 로드맵과 요구사항 명세서를 만듭니다. Art VR 프로젝트에서는 콘셉트 문서를 작성했고, 이를 바탕으로 Malevich, Shishkin, Goncharova 세 가지 예술 경험을 만들었습니다.

What you get
우리직원프리랜서
다음
Have a project in mind
100+
지난 14년간프로젝트
80+
우리 팀 구성원명의 전문가
15
에서 함께 일합니다개국
Let's build something together
이야기해요