Jesteśmy studiem bez granic — projektantami, developerami i storytellerami, którzy z dowolnego miejsca tworzą produkty dające radość
Jesteśmy zespołem projektantów, developerów, managerów i analityków — twórców, profesjonalistów i artystów, których łączą wspólne wartości i przekonania.
Strefy czasowe nas nie ograniczają
Nasz zespół to cyfrowi nomadzi i podróżnicy. Wierzymy, że nie da się tworzyć wyjątkowych obrazów, nie poznając świata na własne oczy. Lubimy się spotykać, ale pracujemy z różnych krajów i miast.
Mamy za sobą współpracę z dobrymi firmami, dużymi i małymi holdingami oraz startupami z całego świata — klientami z medycyny, finansów, telekomunikacji, przemysłu i nieruchomości. Zawsze ciekawi nas coś nowego.
Tworzymy czysty i pełen emocji design UX/UI dla projektów AR/VR
Praktyka XR działa jako WOWlab X Argument — ten sam zespół, od siedmiu lat zajmujący się interfejsami przestrzennymi.
Projektowanie UX
Dobry design zawsze zaczyna się od prawdziwego zrozumienia potrzeb użytkowników.
Projektowanie i animacja UI 3D
Świetny UI sprawi, że każdy produkt AR/VR będzie tak prosty w obsłudze jak Google czy Airbnb.
Badania i rozwój
Prototypujemy interakcje UI i mechaniki gier w projektach XR.
Nasza metodologia UX
Przez 7 lat pracy wypracowaliśmy własną metodologię tworzenia projektów XR. Otwieramy laboratoria R&D i szkolimy nowych specjalistów UX w Brytyjskiej Wyższej Szkole Sztuki i Designu, Wyższej Szkole Ekonomii i na innych uczelniach — przeszkoliliśmy już około 200 nowych projektantów UX.
Concept design to dokument, który pokazuje, jak projekt będzie wyglądał i działał w pełni swojego potencjału: jakie główne zadania trzeba rozwiązać w technologii, mechanice, designie i scenariuszu. Powstaje na początkowym etapie projektu albo w startupach przed nową rundą finansowania — na jego podstawie buduje się roadmapę i specyfikację. Dla projektów Art VR napisaliśmy dokument koncepcyjny, na podstawie którego powstały trzy doświadczenia artystyczne: Malewicz, Szyszkin i Gonczarowa.