Мы студия без границ - дизайнеры, разработчики и рассказчики, которые делают радостные продукты из любой точки мира
Мы команда дизайнеров, разработчиков, менеджеров и аналитиков - авторов, профессионалов и художников с общими ценностями и общими убеждениями.
Часовые пояса нам не помеха
Наша команда - цифровые кочевники и путешественники. Мы уверены: уникальные образы не создать, если не видел мир своими глазами. Мы любим собираться вместе, но работаем из разных стран и городов.
У нас большой опыт работы с хорошими компаниями, крупными и небольшими холдингами и стартапами со всего мира - в медицине, финансах, телекоме, промышленности и недвижимости. Нам всегда интересно новое.
Мы делаем чистый и эмоциональный UX/UI-дизайн для AR/VR-проектов
XR-направление работает как WOWlab X Argument - та же команда, семь лет в пространственных интерфейсах.
UX-дизайн
Хороший дизайн всегда начинается с настоящего понимания того, что нужно пользователям.
3D-дизайн и анимация UI
С хорошим UI любой AR/VR-продукт становится таким же простым, как Google или Airbnb.
Исследования и разработка
Прототипируем UI-взаимодействия и игровые механики для XR-проектов.
Наша UX-методология
За 7 лет мы выстроили свою методологию создания XR-проектов. Мы открываем R&D-лаборатории и учим новых UX-специалистов в Британской высшей школе дизайна, Высшей школе экономики и других вузах. Уже подготовили около 200 UX-дизайнеров.
Концепт-дизайн - это документ о том, каким проект будет выглядеть и ощущаться на пике своих возможностей: главные задачи в технологиях, механике, дизайне и сценарии. Его делают на старте проекта или стартапы перед новым раундом, а на его основе строят роадмап и техзадание. Для проектов Art VR мы написали концепт-документ, по которому сделали три художественных опыта: Малевич, Шишкин и Гончарова.