Ми студія без кордонів - дизайнери, розробники й сторітелери, які створюють радісні продукти з будь-якої точки світу
Ми команда дизайнерів, розробників, менеджерів і аналітиків - творців, професіоналів і митців, яких об'єднують спільні цінності й переконання.
Часові пояси нам не заважають
Наша команда - це цифрові кочівники й мандрівники. Ми переконані: неможливо створювати унікальні образи, не побачивши світ на власні очі. Ми любимо збиратися разом, але працюємо з різних країн і міст.
Ми напрацювали досвід із хорошими компаніями, великими й малими холдингами та стартапами з усього світу - клієнтами з медицини, фінансів, телекому, промисловості й нерухомості. Нам завжди цікаво щось нове.
Ми робимо чистий і емоційний UX/UI-дизайн для AR/VR-проєктів
XR-напрям працює як WOWlab X Argument - та сама команда, сім років у просторових інтерфейсах.
UX-дизайн
Сильний дизайн завжди починається з розуміння того, що справді потрібно користувачам.
3D-дизайн і анімація UI
Сильний UI робить будь-який AR/VR-продукт таким же простим, як Google чи Airbnb.
Дослідження і розробка
Прототипування UI-взаємодій та ігрових механік для XR-проєктів.
Наша UX-методологія
За 7 років роботи ми сформували власну методологію створення XR-проєктів. Ми відкриваємо R&D-лабораторії та навчаємо нових UX-фахівців у Британській вищій школі дизайну, Вищій школі економіки та інших - уже підготували близько 200 UX-дизайнерів.
Концепт-дизайн - це документ про те, як проєкт виглядатиме й відчуватиметься на піку своїх можливостей: головні задачі в технологіях, механіках, дизайні та сценарії. Його роблять на старті проєкту, а стартапи - коли залучають новий раунд. На основі дизайн-документа будують дорожню карту й технічне завдання. Для проєктів Art VR ми написали концепт-документ, за яким зробили три художні досвіди: Малевич, Шишкін і Гончарова.