我们是一家无国界工作室——设计师、开发者和讲故事的人,在世界任何角落打造令人愉悦的产品
艺术家.创作者.专业人才.
我们是一支由设计师、开发者、经理和分析师组成的团队——创作者、专业人士和艺术家,有着共同的价值观和信念。
时区不是问题
我们的团队由数字游民和旅行者组成。我们相信,不亲身了解世界,就创造不出独特的画面。我们喜欢相聚,但平时分散在不同的国家和城市工作。
15个国家
我们与优秀的公司、大大小小的集团以及世界各地的初创企业合作,积累了丰富经验——客户涵盖医疗、金融、电信、工业和房地产。我们始终对新事物充满兴趣。
我们为 AR/VR 项目打造简洁又有情感的 UX/UI 设计
XR 业务以 WOWlab X Argument 的名义运作——同一支团队,在空间界面领域深耕七年。
UX 设计
好的设计,总是从真正理解用户需要什么开始。
UI 3D 设计与动画
出色的 UI 能让任何 AR/VR 产品像 Google 或 Airbnb 一样简单易用。
研发
为 XR 项目制作 UI 交互和游戏机制原型。
我们的 UX 方法论
7 年下来,我们形成了一套做 XR 项目的方法论。我们开设 R&D 实验室,在英国高等艺术与设计学院、高等经济大学等院校培养新的 UX 人才,至今已培养了约 200 名 UX 设计师。
用户流程
竞品分析
路线图
技术指南
测试
设计文档
概念设计是一份文档,描述项目在最大潜力下的样貌与体验,以及技术、机制、设计和剧本上要解决的主要任务。它用于项目初期,或初创公司启动新一轮融资时 — 路线图和技术任务书都以这份设计文档为基础。我们为 Art VR 项目撰写了概念文档,并据此打造了三段艺术体验:Malevich、Shishkin 和 Goncharova。
Have a project in mind
100+
过去 14 年项目
80+
团队成员位专家
15
我们的工作地国家
Let's build something together